দেখতে দেখতে চলে এলাম ডিজিটাল প্রোডাক্ট ডেভেলপমেন্ট এর তিন পর্বের সিরিজের শেষ পর্বে। প্রথম পর্বে জেনেছিলাম সোশ্যাল রিওয়ার্ড এর ভূমিকা, দ্বিতীয় পর্বে আলোচনা করেছিলাম ইউজার ড্রাইভেন কনটেন্ট ও আনপ্রেডিক্টেবিলিটি বা সাসপেন্স এর গুরুত্ব। এবার যাওয়া যা আজকের পর্বের মূল আলোচনায়। একবার একটি ফ্রেঞ্চ গবেষণার অংশ হিসেবে একটি এক্সপেরিমেন্ট চালানো হয়। একটি বাসে একজন আগন্তুককে পাঠানো হয় বাস ফেয়ার কালেক্ট […]
ডিজিটাল প্রোডাক্ট ডেভেলপমেন্ট – পর্ব ২
গত পর্বে আলোচনা করেছিলাম সোশ্যাল রিওয়ার্ড কেমন ভুমিকা রাখে ডিজিটাল প্রোডাক্ট ডেভেলপমেন্ট এর ক্ষেত্রে। আজ দ্বিতীয় পর্বে আলোচনা করব কি কারণে সোশ্যাল রিওয়ার্ডও একটা সময় গিয়ে অকার্যকর হয়ে যেতে পারে আরেকটি কেইস স্টাডি এর মাধ্যমে। অনেকের হয়ত ফেসবুকের জনপ্রিয় গেম ফার্মভিল (FarmVille) এর কথা মনে আছে যেটি ২০০৯ সালে বলতে গেলে সুপার হিট একটি ফেসবুক বেইজড অ্যাপ। জিনগার (Zynga) তৈরি […]
ডিজিটাল প্রোডাক্ট ডেভেলপমেন্ট – পর্ব ১
আমরা প্রতিদিন ওয়াটস্অ্যাপ, ম্যাসেন্জার, ইউটিউব এর মত বেশ কয়েকটি ভার্চুয়াল বা ডিজিটাল প্রোডাক্ট ব্যবহার করছি কিন্তু একই ধরণের অন্য অনেকগুলো প্রোডাক্ট থাকার পরও আমরা বেশিরভাগ মানুষই এগুলোকেই কেন বেছে নিচ্ছি। এর পেছনে রয়েছে হিউম্যান বিহেভিয়ার ও সাইকোলজির চমৎকার একটি প্রভাব। ইউজারের দৃষ্টিকোণ হতে আমরা কেন এগুলো ব্যবহার করি অথবা উদ্যেক্তাদের দৃষ্টিকোণ হতে ইউজাররা কোন ধরণের প্রোডাক্ট পছন্দ করে এই বিষয়গুলো […]